PHP 数组

PHP 中的数组实际上是一个有序映射。映射是一种把 values 关联到 keys 的类型。 由于 array 的值可以是其它 array 所以树形结构和多维 array 也是允许的。 它可以被视为数组、列表(向量)、哈希表(映射的实现)、字典、集合、堆栈、队列等等。 定义数组 array() 可以用 array() 语言结构来新建一个 array。它接受任意数量用逗号分隔的 键(key) =&g […]

PHP 字符串

PHP 中,一个字符串 string 就是由一系列的字符组成,其中每个字符等同于一个字节。这意味着 PHP 只能支持 256 的字符集,因此不支持 Unicode 。详见字符串类型详解。 注意: 在 32 位版本中,string 最大可以达到 2GB(最多 2147483647 字节)。 语法一个字符串可以用 4 种方式表达: 单引号定义一个字符串的最简单的方法是用单引号把它包围起来(字符  […]

PHP 常量

常量是一个简单值的标识符(名字)。如同其名称所暗示的,在脚本执行期间该值不能改变(除了所谓的 魔术常量,它们其实不是常量)。常量大小写敏感。传统上常量标识符总是大写的。 常量名和其它任何 PHP 标签遵循同样的命名规则。 还可以使用 define() 函数来定义包含保留字或非常规名称的常量,这类常量可以通过 constant() 函数来获取名称,但是非常不推荐这种用法。 如果要检查是否定义了某常量 […]

PHP 预定义变量

预定义变量 超全局变量 — 在全部作用域中始终可用的内置变量 $GLOBALS — 引用全局作用域中可用的全部变量 $_SERVER — 服务器和执行环境信息 $_GET — HTTP GET 变量 $_POST — HTTP POST 变量 $_FILES — HTTP 文件上传变量 $_REQUEST — HTTP Request 变量 $_SESSION — Session 变量 $_ENV […]

PHP 类型系统

PHP 的类型系统支持各种基础类型,可以组合在一起创建更加复杂的类型。其中一些类型可以写成类型声明。 基本类型 一些基础类型是内置类型,跟语言紧密集成,不能用用户定义类型重现(reproduced)。 内置类型 null 类型 标量类型:bool 类型、int 类型、float 类型、string 类型 array 类型 object 类型 resource 类型 never 类型 void 类型 […]

PHP 变量

PHP 中的变量用一个美元符号后面跟变量名来表示。变量名是区分大小写的。 变量名与 PHP 中其它的标签一样遵循相同的规则。一个有效的变量名由字母或者下划线开头,后面跟上任意数量的字母,数字,或者下划线。 <?php $var = 'Bob'; $Var = 'Joe'; echo "$var, $Var"; // 输出 "Bob, Joe" $4site = 'not yet'; // 非 […]

PHP 语法

PHP 语法 一个 PHP 文件在服务器上执行,然后将纯 HTML 文本发送回浏览器。 基本的 PHP 语法PHP 文件的默认文件扩展名是 “.php”。PHP 程序以 “<?php” 开始,以 “?>” 结束: PHP 文件通常包含 HTML 标签和一些 PHP 脚本代码。 下面,我们提供了一个简单的 PHP 文件实例,它可以向浏览器输出文本 “H […]

WordPress 常用接口

简介 WordPress v4.4以后,已经内置了WP REST API。 接口文档:https://developer.wordpress.org/rest-api/ The WordPress REST API provides an interface for applications to interact with your WordPress site by sending and r […]

WordPress 添加文章浏览次数

1,数据库相关表 WordPress 文章表中是没有文章点击次数这个字段的,所以把文章点击次数,保存在表 wp_postmeta 中。 2, 通用函数 /** * 设置文章浏览次数 */ function setPostViews($postID) { $count_key = 'post_views_count'; $count = get_post_meta($postID, $count_k […]

WordPress 插件开发

什么是 WordPress 插件 ? 插件( Plugins )是如何与 WordPress 交互的 WordPress 为插件提供了多种丰富的 APIs。每一种 API( 应用程序接口 )使插件和 WordPress 以不同的方式交互。下面是 WordPress 提供的主要 APIs 以及他们的功能列表: 插件: 给插件提供一系列的钩子( hooks )来使用 WordPress 的相关部分。W […]

WordPress 数据库表结构

WordPress 一共有以下12个表,默认表前缀是 “wp_” wp_commentmeta 存储评论的元数据 meta_id:自增唯一ID comment_id:对应评论ID meta_key:键名 meta_value:键值 wp_comments 存储评论 comment_ID:自增唯一ID comment_post_ID:对应文章ID comment_author […]

WP_Query 函数

WordPress 循环读取文章数据的方法一般使用 query_posts(),但是 query_posts() 这个函数有一些缺点,可能会干扰那些用到的Loop(循环)的插件。可能使一些 WordPress 条件标签失效。这时候最好的选择就是使用 WP_Query 类了。 用法:   参数详解:
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什么是幽灵按钮

“幽灵按钮”(Ghost Button)是一种常见的网页与移动应用 UI 设计模式,指背景透明(或半透明)、仅通过边框(border)和文字(text)定义的按钮,视觉上“若隐若现”,仿佛“幽灵”一般——因此得名。 核心特征: 无填充色(transparent background) 背景完全透明(或与父容器同色),不遮挡背后内容。 清晰的边框(通常 1–2px 实线) 如 border: 2px […]

付费资源下载时间限制有什么用?

这个功能确实挺常见的,它背后的逻辑其实不是“防君子”,而是“防小人”和“控成本”。有没有必要做,主要取决于你平台上的资源类型和你的运营阶段。 我们可以从三个角度来看看这个“10天有效期”到底有什么用: 增加倒卖和二次传播的成本(防黄牛) 这是最核心的意义。如果你的资源是虚拟商品(比如教程、源码、素材包),用户付一次钱理论上可以无限复制。 如果没有有效期: 一个人买了,转手挂到闲鱼或者别的群里卖,你 […]

测试产品

退款和取消订单接口要不要合并

很多开发者在设计初期的常见思路。将“取消”和“退款”分开,从功能上看似乎很清晰,但在实际的复杂业务场景中,这种设计可能会带来一些问题。 更主流和推荐的设计是提供一个统一的“申请取消订单”接口,由后端服务根据订单的当前状态,自动路由到不同的处理逻辑。  为什么统一接口是更好的选择? 前端逻辑简化: 对于用户而言,他的诉求只有一个:“我不想要这个订单了”。无论订单是否支付,他在前端点击的都是“取消订单 […]